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暴雪确认《巫妖王之怒》引入成就系统

暴雪确认《巫妖王之怒》引入成就系统

暴雪昨日在其官方主页上宣布魔兽世界的第二部资料片《巫妖王之怒》除开放新区及增添新职外,还引入了以目标激励机制为基础的成就系统:

“其中一些成就会为玩家提供装具、宠物,和名号等奖赏,但所有这些奖赏纯属YY和显摆之用,当然,能在众人面前炫耀一番仍是值得骄傲的。”

首批投放的成就项目超过五百项,公司称规模可进一步扩大,会有新的窗口界面介绍达成这些成就所需的条件及所能获得的奖赏,与成就挂钩的游戏内容包括PvP、Raid、NPC任务、事件等等,成就解开时会知晓附近的玩家及工会成员,也能在官方数据库中得以体现。

另外,RPG大厂BioWare下一部星战作品将为网游项目,其母公司EA确认该工作室已在开发这部基于《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars:Knights of the Old Republic)的网游作品:

“我们目前有两部尚待完工的,颇具号召力的网游作品,首先是即将发布的《战锤在线》,其次就是众望所归的,由BioWare领衔且与卢卡斯电艺合作的《旧共和国武士》网游。”

该项目的档期和发布平台尚未公布,不知PC是否会成为唯一运营平台,因为BioWare以前曾表示说有意尝试主机版网游。

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