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Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque ...

右上角关闭,多开的话要改快捷方式,这个unity不是eclipse那种,几个工程弄一起,每次用就一个工程

方法/步骤 1、Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。 2、第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本,如图所示。 3、启动Unity应用...

http://unity3d.com/showcase/gallery

Edit ->preferences... -> External tools -> 右边第一个下拉列表

1:天空盒有接缝怎么解决?答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为Clamp。2:DDS格式怎么不显示?答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化。3:Unity如何动态载入外部模型等文件?答:可以使用AssetBundle。4:脚本编辑器...

Unity3D初学者经常把Awake和Start混淆。 简单说明一下,Awake在MonoBehavior创建后就立刻调用,Start将在MonoBehavior创建后在该帧Update之前,在该Monobehavior.enabled == true的情况下执行。 void Awake (){ } //初始化函数,在游戏开始时系...

很有意思的问题. 来看看网络大拿们所做的总结. 当然结果需要您自行考虑. 首先,下文摘录自InfoQ 到底C#和Unity3D里的JS谁好呢? 最常见的问题无非是: 用js写的u3d游戏和用c#写的u3d游戏,到底谁的运行效率高啊? 最常见的回答为非是: 肯定是C#...

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这是软件界面的截屏 如图所示,第一个是竖向,第二个是竖向倒过来,第三个右横,第四左横,最后一个是自动旋转就是根据你的手机来旋转了。

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