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unity Cs1061

Component不包含AddForce这个方法,应该去获取Rigidbody这个组件再去调用AddForce,或者你是少了个强转

GameManager这个类里面没有字段m_EnemyList,第二个问题是变量xmldata没有在inspector里面指定,从这里面只能看到这些信息了

Vector3 A =new Vector3(hit.point.x,hit.collider.gameObject.transform.position.y,hit.point.z); pointerObj.transform.position=A;

应该有个提示 update 什么的,这个要点确定让版本更新。再不行就换Unity5 算了

a = shuruzhi.transform.GetChild (0).GetComponent ().text ?

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