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soCkEt.io jAvA

当然,大哥,你好歹给给分啊,不然谁愿意耗费脑力帮你写这复杂的代码。。。 也是醉了。去网上搜搜node.js吧。 你服务端还是要用到socket来传递数据的,得设计一个clien端和一个server端,用来传递数据。

io流,就是输入、输出流 。。。。。。。socket是网络通讯。。。。。。。。。。。。 这样问,说明对流不熟 。。。。。。。

socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax。原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,你不用关心里面用了什么连接方式。 你在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接。socket.io包含了服...

服务端的 accept 之后 要在开一个线程 和 客户端 的socket (建立单一的信道)进行通信,才能保证是长连接 双方数据可以 持续发送,你说第一次可以 那是 你 TCP 三次握手成功后,你writeUTF(send_msg),你就 又把socket关闭了,信道就断了

本答案提交时间:2011-6-12 17:17 Java 和其它语言之间进行Socket通信使用Socket和ServerSocket类。 用JAVA编写server,C语言编写Client,当然可以实现通信(示例在最后)。 1、Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务

你的服务端也建立输出流,可以把信息发给客户端,客户端建立输入流,接受服务端发来的信息,这个可以设为死循环接受,就是while(true) 监听服务端发送回来的信息。

当然不行。。 一个socket就像一个管道, 你的数据就像水流, 假设不同的数据是不同颜色的墨水, 黑色和红色都往一个管道里面走, 出来的时候就分不出来了。

如果是使用TCP协议通信,由TCP协议是面向连接。所以当客户端关闭后,由于没有预先告诉服务要销毁连接,客户端关闭时(客户与服务异常断开)服务端就会出现异常(空流情况)。这些都是在意料之内的。 一般的处理方法 对networkStream 处理应该是...

socket 请求和接收 是堵塞操作 所以都是以多线程为基础 可以考虑建个线程池,另外记得释放资源

最好关闭。 虽然java会在你关闭socket时关的。 不要等到垃圾回收,因为回收时机不确定。 这样玩玩可以,但是不能做工作也这样。

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