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soCkEt是tCp还是uDp

tcp和udp都是传输协议,只是两者是有区别的,TCP是一种在不可靠的网络环境中进行可靠的传输,一个文件被分成许多数据包从一台主机传输到另外一台主机,每接受一个数据包,两台主机之间都需要验证的,如果另外一台主机没有接收到该数据包,该主机...

一、TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大...

TCP 和 UDP 在socket编程中的区别。 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报...

在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP的问题迟早都要面对。 一般来说你会听到人们这样说:“除非你正在写一个动作类游戏,否则你就用TCP吧” 或者是 “你能够在MMO游戏中用TCP,因为魔兽世界就用的TCP1 遗憾的是,这些观点都没有反映这个问题...

Socket有两种主要的操作方式:面向连接的和无连接的。无连接的操作使用UDP数据报协议,这个操作不需要连接一个目的的socket,它只是简单地投出数据报,快速高效,但缺少数据安全性。面向连接的操作使用TCP协议,一个这个模式的socket必须在发送...

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 socket是TCP上的。 UDP是以数据报的形式进行传输的用的是DatagramSocket。

在绝大部分场景都开始直接选择TCP的时候,我要提一个非常窄的UDP应用场景:翻嫱 从需求上说,翻嫱的业务场景对协议有如下要求: 1. 不被嫱认为是敏感流量或者即使被认为是敏感流量也不能被重置 2. 协议够轻,载荷比高(像Tor这种其实非常不适合...

一、TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大...

0、TCP是面向流字符的,数据流间无边界;UDP是面向分组的,分组间有明确的边界。 对于TCP,发送一串数字(1,2,3,4,5),接收时有可能变成两次(1,2)和(2,4,5),或者变成任意接收方式,协议栈只保证接收顺序正确;UDP发送一个分组,接...

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