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printF %x

这个你可以用C语言提供的输出控制来控制, printf("%4x",a); a是一个4位的16进制数 其中的4表示给它留四个空间,意思是占4位,不够的话,补零,不过你也可以根据需要填充其他字符,默认是左右对齐,即前面补零,如果是%-4x则是左对齐,后面补零...

没有任何标识的整型常量,默认为int型。所以这里的-1是按照int打印的。运行结果取决于编译器位数。 1 编译器为16位。 int 占16位,-1的16进制值为0xFFFF。所以会输出 ffff 2 编译器为32位或者64位。 int占32位,-1的16进制为0xFFFFFFFF。所以会...

在程序设计中,数据在内存中都是以补码的形式存储的。 -1用原码表示为: 1000000000000001 它的补码为: 111111111111111; 而%d 表示以十进制形式输出数据 结果为-1; %o表示以八进制形式输出数据 结果为177777; %x表示以十六进制形式输出数据 ...

printf里面 有两个格式字符 只有一个参数。 输出%x对应的是随机值。 int a=-1; 按照当前的32位编译器计算 a=0xFFFFFFFF 输出8进制的话 就是37777777777 输出16进制的话 就是ffffffff

可以这样 printf("%x", *((int*)(&a))); 或者 union t{ int a; float f;};union t m;m.f=1.0;printf("%x", m.a);

将'A'以16进制的格式输出。‘A’的ASCII码值是65,故将65的十六进制输出。所以输出结果是41.

printf();函数只识别第一个参数,即格式字符串,对于后一个参数,如你不指定,则当作32位的int来处理. 此时进行符号扩展,变成32位,如上所得. printf("%x\n", (unsigned char)ch);同样是上面的原因.把他当作signed char定义,可是输出时转化为unsigned...

c 是 char 型 或 int 型, 或 unsigned char, unsigned int 型 %c -- 按对应的 ASCII 字符 输出 %x -- 输出它的 16 进制 码 int a=65; printf("%c->hex %x\n",a,a); 输出: A->hex 41

该语句的输出结果为:12,012,a,0xa解析:%o和%x是将十进制数10按八进制和十六进制输出,而%号后面的‘#’的作用是完整呈现所有数值位数。显示八进制时,在数值前会加上数字0.显示十六进制时,会在数值前加上0x。如果配合%f、%e等浮点格式化字符...

a= -1 则其在内存中以补码的形式存在。 1的原码是 0000 0000 0000 0001 则-1的反码为 1111 1111 1111 1110 -1的补码为反码+1 也就是 1111 1111 1111 1111 转换成十六进制也就是 F F F F 所以结果为 ffff

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