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mAC CoCos2Dx 打包Apk

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cocos2dx可以开发: ios android, windows phone, blackberry的游戏和普通应用程序,不能开发Mac OS 但是我下载的是cocos2d-iphone, 就可以开发ios和mac os应用程序,需要用objective-c写,你会c++, objective-c会很容易上手的

一、下载cocos2d-x最新安装包在终端中cd到本地将要存放目录,执行git命令二、如果开发ios程序,需要配置xcode模板下好后,cd到cocos2d-x目录,执行里面的sh脚本,安装cocos2d-x模板sudo /tools/sdk/ndk/index.html下载最新的NDK,比如android-nd...

一、下载cocos2d-x最新安装包 在终端中cd到本地将要存放目录,执行git命令 二、如果开发ios程序,需要配置xcode模板 下好后,cd到cocos2d-x目录,执行里面的sh脚本,安装cocos2d-x模板 sudo ./install-templates-xcode.sh -f 中间要输入管理员密...

这个貌似是不可以的,只能在Mac下面生成,不过好像3.8的版本提供编译IPA的方法,不知道可不可以生成IPA了。

http://sawyerzhu.herokuapp.com/blog/2014/06/22/machuan-jing-xia-bu-shu-cocos2d-x-v3-dot-1wan-quan-gong-lue/ Super详细,网站是国外的,所以加载有点慢。安卓和IOS都有哦。

cocos2d-x 引擎包是不需要安装的,直接解压即可使用。若需要创建工程,则需要使用命令行工具终端,cd到引擎包解压文件,运行setup.py文件(命令:./setup.py), 之后使用命令cocos new 工程名 -p 包命 -l cpp -d 新建工程保存路径 命令创建工程。...

1.所需语句(可直接在命令行中执行) xcodebuild -configuration Release 进入所在工程的根目录文件夹,执行上面的语句,即可开始自动使用release模式build该工程文件。 注意:文件必须添加证书。 mkdir -p ipa/Payload cp -r ./Release-iphone...

(一)蓝屏由电脑操作引起: 1、回忆一下,蓝屏前,进行了什么操作?按F8进入安全模式,删除、卸载、取消你之前的操作。 2、按F8进入安全模式,选择“最后一次正确配置”或者“正常启动”。 (二)蓝屏由硬件引起: 1、更换或者添加硬件,出现硬件不...

1. 去官网下载SDK(http://cn.cocos2d-x.org/download),解压到你喜欢的路径,假设为"~/Developer/cocos2dx" 2. 打开终端,进入SDK根目录,执行setup.py脚本 3. 终端使用cocos命令新建项目 示例如下: > cd ~/Developer/cocos2dx # 进入根路径 ...

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