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mAC CoCos2Dx 打包Apk

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一、下载cocos2d-x最新安装包 在终端中cd到本地将要存放目录,执行git命令 git clone https://github.com/cocos2d/cocos2d-x.git 二、如果开发ios程序,需要配置xcode模板 下好后,cd到cocos2d-x目录,执行里面的sh脚本,安装cocos2d-x模板 sudo...

http://sawyerzhu.herokuapp.com/blog/2014/06/22/machuan-jing-xia-bu-shu-cocos2d-x-v3-dot-1wan-quan-gong-lue/ Super详细,网站是国外的,所以加载有点慢。安卓和IOS都有哦。

这个貌似是不可以的,只能在Mac下面生成,不过好像3.8的版本提供编译IPA的方法,不知道可不可以生成IPA了。

cocos2d-x 引擎包是不需要安装的,直接解压即可使用。若需要创建工程,则需要使用命令行工具终端,cd到引擎包解压文件,运行setup.py文件(命令:./setup.py), 之后使用命令cocos new 工程名 -p 包命 -l cpp -d 新建工程保存路径 命令创建工程。...

cocos2dx程序移植到eclipse 必要组件: 1.macos gcc编译器,若没有,在xcode->preference->downloads中下载command line tools(在命令行下输入g++,若显示command not found 则没有) 2. android sdk :本机目录为 /Users/zhangyao/IDE/android.

赘述。 Eclipse + ADT plugin + Android SDK 下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#ExistingIDE Android NDK 下载地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html Apache ANT的下载及配置请参阅:http://blog.c...

进行Cocos2d-x开发,必须安装的软件有: Java SDK(Mac自带) Ant 安装ANT最简单的方法就是通过brew。步骤如下: 1. 安装brew(如果已经安装可以跳过这步)。 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/mxcl/homebrew/go/install)" 2. 更新b...

window好用一些 1、做软件开发,需要写代码。对笔记本来说,键盘的手感一定要好,长时间打字不易劳累为首要选择因素。 2、对性能上要求不是特别高即可满足软件开发的需求。 因此建议选购联想THINKPAD T系列笔记本。 搭载全新第四代智能英特尔...

检查一下这个路径下的project.properties文件中target指定的是多少,如果跟你编译时指定时所选择的android-xxx版本不匹配,手动修改一下,然后清空android工程下的obj目录,bin目录,重新再编译打包一次

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