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jAvA基础,题目,交换扑克牌.

这个很简单吧: public class Poker { private String color; private String number; public Poker() { super(); } public Poker(String color, String number) { super(); this.color = color; this.number = number; } public String getColo...

public class P{ private String left; private String right; private String temp =""; public P(String left,String right){ this.left = left; this.right = right; } public void change(){ this.temp = this.left; this.left = this.right...

import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class PlayCard {private final static String[] cardType = {"黑桃","红桃","梅花","方片"};private final static String[] cardData = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","...

这简单,一个数组int[52],里面保存4组1至13,再用一个random去取,如int[random],然后比较就是了~

使用JAVA编写以下程序: 1、请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit;分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、……3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”);定义Card类中的publi...

使用List集合,存放一套扑克牌 使用随机数产生13个不重复的整数,取出List中的对应元素,放入新的集合中

修改的部分我加了#########你看一下吧 //这个初始化方法 publicvoidinitcard() { String num[]={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"}; String suit[]={"方块","梅花","红桃","黑桃"}; String bigwang,xiaowang; card = newCa...

首先想一下扑克有什么属性和方法 例如:编码,标识(id),名字,图像,是否隐藏,是否正反面,分值,位置等 方法: 显示隐藏扑克,正反面扑克,点击双击扑克,鼠标拖动 等 一副扑克类 包含一个扑克数组,洗牌就是随机扑克反牌。。。派牌(规则...

洗牌过程?一句话就完成洗牌过程了!! 代码如下: import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class CardGame { public static void main(String[] args) throws ...

使用JAVA编写以下程序: 1、请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit;分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、……3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”);定义Card类中的publi...

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