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jAvA 52张 扑克牌 问题

识别类: 一张牌:public class Card{}; 一副牌:public class Poker{}; 带main方法的类用于实现洗牌和切牌:public class Shuffle{}; 识别属性: class Card: 一张牌应该具有花色和点数这两个属性: private color; //花色 private value; //点...

使用JAVA编写以下程序: 1、请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit;分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、……3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”);定义Card类中的publi...

使用JAVA编写以下程序: 1、请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit;分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、……3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”);定义Card类中的publi...

//参考了楼上的建议,调试成功…… 我也是第一次用这个洗牌方法,还不错…… 里面写了个方法,只要是生成扑克牌的list,排的花色我随便用的字母表示的,自己看吧,记得追加点分 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.uti...

import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class PlayCard {private final static String[] cardType = {"黑桃","红桃","梅花","方片"};private final static String[] cardData = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","...

顶多给你说个思路,还是要自己写,不要什么都想着直接拿去用,除非你大学毕业后直接当老板。 多思考,多写写代码有好处。 以后面对困难的时候自己才会有更多的解决思路,不然就只有一个思路:懒得想了,直接发百度知道。以后毕业了就悲剧了

import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class PuKeGAME {public static class Puke {private String card;private String color;public String getCard() {return card;}p...

修改的部分我加了#########你看一下吧 //这个初始化方法 publicvoidinitcard() { String num[]={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"}; String suit[]={"方块","梅花","红桃","黑桃"}; String bigwang,xiaowang; card = newCa...

import java.util.Arrays;import java.util.Scanner;public class Poker { private static final int NUM = 1; private static int SUM = 52; private static final String P = "A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K"; private static String[][] POKER ...

首先想一下扑克有什么属性和方法 例如:编码,标识(id),名字,图像,是否隐藏,是否正反面,分值,位置等 方法: 显示隐藏扑克,正反面扑克,点击双击扑克,鼠标拖动 等 一副扑克类 包含一个扑克数组,洗牌就是随机扑克反牌。。。派牌(规则...

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