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Error lnk2019

一般出现lnk2019错误都是库文件没添加造成的。 项目--》属性--》配置属性--》链接器-》输入--》附加依赖项 在其中加入所需库文件,同时在“链接器--》常规--》附加库目录”中填入相应库名。这样应该就可以了

我也遇到了这样的问题,你可以先检查下你编译的工程种有没有报错中这些类对应的CPP文件,如果没有就把CPP拖进去,这样就可以编译过了

就是说主程序里有一个叫BRINV的符号没有被定义过。双击下这条错误信息就能看到是在哪一行,然后看看这个符号对应的是个函数还是变量,变量的话定义一下。

总结来说,就是编译你程序的时候,系统没有找到你Cmymain::Close()这个成员函数的实现代码。 具体造成此问题,常见两种可能: 1、你检查一下,你是不是只是在类里面写了Close的声明,但是没有写具体实现。 2、或者你写了具体实现,但是这个cpp文...

1.如果你是使用的第三方库,你看一下mainplay这个函数是在那个头文件(比如xx.h)里声明的,然后找到其对应的实现库,将其拷贝到你的Debug目录下,再在你的源文件里添加 #pragma comment(lib,"xx.lib") 2.如果你是自己实现的mainplay,那么请确...

原因应该是你没有实现以上三个接口 把相应的cpp文件包括进工程,然后清除重建

你可以看看是不是工程里面没有添加那个头文件,一般文件还是在哪个文件夹下,但是没有添加进工程,我有两次就是那样的,你可以试试找到CDynSplitterWnd头文件然后添加进工程,或者包含试试。我也不清楚你的具体情况,所以只是猜测而已。

遇见以上问题是很平常的事情。出现故障的地方无非就两点: 请先把已经存在的debug和release文件夹删除,重新编译,看会不会再出现这个问题; 如果还在出现,那绝对说明你的一些成员函数只有声明没有实现,或者两者不一致。 如果还有问题请留言。

你的系统也许是x64的 于Solution Explore中右键"test",点击Properties。(64位系统先如此设置,点击Configuration Manager,在Active solution platform中拉选New,拉选X64),此时分别有Debug/Release和X64/win32两个下拉选项,共四个状态(X6...

修改后代码,你试试、 #include "stdio.h"#include "stdlib.h "#include "stdio.h"void main(){float min(float, float);float max(float, float);float(*p) (float, float);float a, b, c, d;scanf("%f%f", &a, &b);p = max;c = (*p)(a, b);d =...

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