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CoCos2Dx 打包Apk

具体做法。 1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0toolstoluaREADME.mdown说得去做,不做赘述。 2、写c++类(我测试用的是cocos2d-x-3.0rc0testslua-empty-testprojectClassesHelloWorldScene.cpp) 3、写一个生...

你要是写出NDK的版本,以及错误信息。 建议使用r9d版本,r10版本有问题。 这里给题主几个小建议,方便发现问题的所在 1、在bat脚本中 set NDK_LOG=1,打开make的日志输出 2、在mk文件中通过$(info xxxxx) ,输出你定义的信息,方便定位是哪儿了问题

下面一段是百度百科的说明: Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8.[1]Cocos2d-x是一个开...

Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8.[1]Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可...

要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了。 下面我就在说下具体做法。 1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0toolstoluaREADME.mdown说得去做,不做赘述。 2、写...

编译Cocos2d-x3.0的Test-Cpp demo为apk和ipa程序教程 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=200029 Xcode如何打包ipa安装包 http://jingyan.baidu.com/article/ceb9fb10f4dffb8cad2ba03e.html

安卓环境搭建:http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html 安卓项目的生成:http://blog.csdn.net/span76/article/details/8760983 最后需要apk直接用eclipse导出项目就可以了

在iBook下载Xcode帮助教程,所有SDK苹果都有提供。 直接去xcode官网下载帮助也可以。

cocos2d-x is: Fast Free Easy to use Community supported Git user attention Clone the repo from GitHub. $ git clone thu After cloning the repo, please execute download-deps.py to download and install dependencies. $ cd cocos2d-x...

你怎么编译的, cocos2dx的android.mk不能直接编译, 要编译主工程时包含编译. 可以参考tests\proj.android\build_native.sh文件, 把里面的几个环境变量还成你自己的路径再运行即可. 你的主工程的jni目录下的android.mk和application.mk也要参考te...

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