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C语言贪吃蛇怎么记录最高得分

先定义一个数组,每次得分后,将得分存入数组,最后定一个函数,比较大小就行了

贪吃蛇一开始默认长度是一个值,你可以系统默认或者随机产生。当然,你也可以选择让用户输入。我们分类说明对应需求。 系统默认长度:很简单,你自己赋值就好。 随机产生:利用系统自带函数可以实现random的赋值。 用户输入:输入~~~赋值。 一开...

/*玩游戏具体过程*/ void GamePlay(void) { randomize();/*随机数发生器*/ food.yes=1;/*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/ snake.life=0;/*活着*/ snake.direction=1;/*方向往右*/ snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇头*/ snake.x[1]=1...

把最高分存到一个数组里面 比如 你的英雄榜想保存十个人 那就是一个十个元素的数组. 初始都是0分 当一局结束, 得分和英雄榜中已有分数比较, 如果比最后一个高,那么提示已经进入英雄榜, 请输入名字. 输入后, 将分数和名字保存到英雄榜中. 另外, ...

C语言贪吃蛇源代码必须经过相应的C/C++编译器编译成EXE文件后才能运行。 由于我们通常使用的操作系统是Windows系统,而在该系统下最长用的C/C++编译器是VC++编译器,目前在大专院校常用的版本还是VC++6.0 下面就以VC++6.0来说明编译过程: 1.在...

可以Sleep函数设置延时来控制贪吃蛇的速度。 函数名: Sleep功 能: 执行挂起一段时间用 法: void Sleep(DWORD dwMilliseconds);在VC中使用带上头文件#include ( Sleep函数存放头文件:WinBase.h)在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同...

#define N 200 #include #include #include #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b int i,key; int score=0;/*得分*/ int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/ struct Food { i...

#include #include #include #include /*引用的库函数*/ #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b/*宏定义键名*/ #define N 200 int i,key; int level;/*游戏等级*/ int score=0;/*...

/* 贪吃蛇程序 by champking */ #define N 200 #include #include #include #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b int i,key; int score = 0;/*得分*/ int gamespeed = 100000;/...

死循环+Sleep可以完成这个功能的 比如说我现在定义了一个小方块,让他自动移动 int i,j; int a[25][80]={0}; //用数组来覆盖整个运行界面 int x=10,y=0; //定义一个x,y表示方块当前的位置 while(1) { //清楚之前的输出信息 system("cls");//这是...

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