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AnDroiD portErDuFF

黑色其实算是canvas板上的。 你想要那种透明可以看到activity的效果是需要在canvas上设置一个bitmap才可以的。 Canvas canvas = new Canvas(); canvas.setBitmap(bm_); p.setColor(Color.TRANSPARENT); p.setAntiAlias(true); p.setStyle(Style....

好像是说累加载的时候路径不对

朋友 我研究 出来了 不知道回答的晚不晚 哈哈 我总结在这个图上

mPaint = new Paint(); mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SCREEN)); AvoidXfermode 指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。 PixelXorXfermode 当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像...

Porter Duff Color Filters are not supp...的中文翻译 Porter Duff Color Filters are not supported 不支持波特达夫彩色滤光片

最近发现了一款可以为控件增加涟漪效果的github项目,可以提升应用的逼格啊,大家不妨引入到自己的项目中。该项目本身是android studio下面编译,我改成了eclipse下可以运行的项目,下面我们来看一下具体的用法吧! 1.RippleView.java: package ...

效果图中,抛物线的动画即是由SurfaceView实现的。底部栏中的文字翻转详情相关帖子: [Android] 文字翻转动画的实现 需求: 1.实现抛物线动画 1.1 设计物理模型,能够根据时间变量计算出某个时刻图片的X/Y坐标。 1.2 将图片高频率(相比于UI线程...

其实主要靠:paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));这行代码,为什么呢,我给大家解释下,SRC_IN这种模式,两个绘制的效果叠加后取交集展现后图,怎么说呢,咱们第一个绘制的是个圆形,第二个绘制的是个Bitmap,...

思想: 将一个View设计成多层,内层(包括中奖信息)和外层(用于刮奖),外层的图层用Canvas与一个Bitmap关联,用这个关联的Bitmap来处理手势的滑动,类似于刮奖的动作。 使用paint.setXfermode 来进行消除手势滑动区域 package com.jackie.gua...

1.可能是你sdk版本过高,jdk版本低; 2.调整右上哪个22变成 20或21试试;

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