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TCP中服务端如何让客户端重连

TCP本身没有自动重连的机制的,你可以通过设置心跳规律,客户端如果超过多久时间没有收到服务器的心跳数据包,就自动重新连接

我正好也在做这方面的东西,我们可以交流一下,我这边需要做的是TCP客户端和TCP服务器,无这边服务器搭建目前运行状况良好,但是客户端始终不行,请问你有没有客户端的相关例程,我这边的例程也可以分享给你的说,大家相互借鉴,共同进步。 周末...

你可以选择用操作系统的api或者应用框架的库,来实现相关功能。可选的有asio,poco,qt等等,一堆,关键看你做什么。

这个要分情况了。 如果是UDP的话,就不存在连接不连接的问题了。因为这个是面向无连接的,直接发送数据即可。 如果是TCP的话,就需要连接了。你应该这么办: 首先每隔一段时间查看是否与服务器断开了,或者根据你具体的要求来查看是否断开。 第...

TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接。当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答SYN,ACK。这种建立连接的方法可以防止产生错误的连接,TCP使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。第一次握手:建立连接时,客户端发送SY...

呵呵,想了想 大概是这样几种可能,你可以尝试一下。 1。重新连接的过程要重新创建sockclient 也就是重新调用函数创建。 2。服务器关闭后再开启,绑定的是同一个接口。当关闭后再开启的时间较短时 端口可能处于忙状态,倒置再开启绑定到该端口失...

连接是被服务器异常终止了,不知道具体的场景是怎样的。

我正好也在做这方面的东西,我们可以交流一下,我这边需要做的是TCP客户端和TCP服务器,无这边服务器搭建目前运行状况良好,但是客户端始终不行,请问你有没有客户端的相关例程,我这边的例程也可以分享给你的说,大家相互借鉴,共同进步。 周末...

1:android客户端通过service在后台通过servreScoket不断的accept,一旦有相应的socket到达,则启动一个线程去处理 2::在线程中处理完返回给我们android客户端的消息或任务之后,要将这种结果表现在ui上,这个步骤方法就比较多了,例如你可以发...

当Socket.Conneted == false时,调用如下函数进行判断: ////// 当socket.connected为false时,进一步确定下当前连接状态/// /// private bool IsSocketConnected(){ #region remarks /*******************************************************...

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