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JAVA定义一副扑克牌,提供洗牌和发牌的功能,发牌...

import java.util.ArrayList;import java.util.Random;public class PokerDemo {ArrayList poker = new ArrayList();Player[] players;int n = 4;String[] name = {"Wang", "Zhang", "Li", "Yuan"};public PokerDemo() {players = new Player[n]...

1.定义牌类 public class Card{ public int id;//牌大小 public String number;//牌值名称 public String color;//花色 } 2.定义牌组,用ArrayList存放所有牌 ArrayList cardGroup =new ArrayList(); 3.定义花色枚举 public static final String[...

用list存储好了,然后调用collections.shuffle(), 这是jdk实现的 你这个初始化有问题的, 可以用枚举存储颜色和字符 扑克牌的初始化应该是初始化54张牌

import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; /** * Author:danagao * java 发牌程序, * 不含大王,小王 * 可设定发牌人数 */ public class Pai { HashMap map = new HashMap(); private static final String[] co...

import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class PokerDemo { ArrayList poker = new ArrayList(); Player[] players; int n = 4; String[] name = {"Wang", "Zhang", "Li", "Yuan"}; public PokerDemo() { players = new P...

额,同求

package zhidao;import java.util.Arrays;import java.util.Collections;import java.util.Comparator;import java.util.Scanner;/** * 发牌游戏 */public class PokerGame{/** * 共有1幅扑克牌,不包括大王和小王共52张牌。 */public static fi...

/** * 扑克牌游戏: * 使用集合类来模拟实现洗牌和发牌工作。 * * 解析:1、首先设定玩牌的人数,如4人; 2、设定每人拿牌的数量; * 3、创建52张牌的数组; 4、创建洗牌的方法"card()" ; * 5、在方法中创建ArrayList对象;6、循环把52张牌加入...

//给你个思路:给要给随机值,该随机值在索引范围内,然后从索引值里面取元素,在该元素对应//的位置,进行二次随机取其他元素,然后进行交换,就可以了!//还有更简单的办法,java早就想到了这一点,在集合工具里面就提供该方法,其实他内部也是//这样的思...

public class Poker { private static List cardList = new ArrayList(54); static { for (CardColor color : CardColor.values()) { for (int i = 1; i

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