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2x 3x 切图

苹果IOS程序开发不同分辨率的设备统一为一个尺寸而标记的。@3X就是@1X分辨率的3倍。 iPad2 是768 x 1024,iPad Retina 是1536 x 2048,开发时都按 768 * 1024 操作。但实际上两者有一倍差异。为了达到最佳效果,使用的图片大小不一样。这时候就...

高倍图 @2x @3x 就是普通图的倍数 1、图中可以看出不同分辨率对应不同的倍率,这样的话我们适配的时候就知道怎么切图了,@2x表示两倍图,@3x表示三倍图;以上的那些尺寸图,重点看这张图就可以同时适配iOS和Android的切图了 2、调出首选项Comman...

我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧。公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助。 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工...

高倍图 @2x @3x 就是普通图的倍数 1、图中可以看出不同分辨率对应不同的倍率,这样的话我们适配的时候就知道怎么切图了,@2x表示两倍图,@3x表示三倍图;以上的那些尺寸图,重点看这张图就可以同时适配iOS和Android的切图了 2、调出首选项Comman...

苹果IOS程序开发不同分辨率的设备统一为一个尺寸而标记的。@3X就是@1X分辨率的3倍。 iPad2 是768 x 1024,iPad Retina 是1536 x 2048,开发时都按 768 * 1024 操作。但实际上两者有一倍差异。为了达到最佳效果,使用的图片大小不一样。这时候就...

iphone5s 为例,一倍图是640*1136,手机是高清屏幕, 所以用到高倍图 @2x @3x 就是普通图的倍数

我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧。公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助。 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工...

dp转px是看屏幕密度的,mdpi比率大约1就是说48dp=48px(这里说大约是因为mdpi,hdpi,xhdpi指的都是一个范围),hdpi=1.5 48dp=72px,xhdpi=2 48dp=96px,720px*1280px如果是手机的话有可能是hpi或者xhdpi具体要看手机的屏幕大小,例如在5寸手机和...

要用ps把1920*1200的图变成1280*960,具体步骤如下:启动ps程序,点击“文件”,然后选择“新建”;在“新建”界面上,输入需要的尺寸,宽度为1280,高度为960,分辨率根据需要而定,然后点击“确定”;特定尺寸的画布建好,将1920*1200的图片拖进画布里...

这是几倍图的意思,用来适配的

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