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魔兽世界7.0职业推荐

7.0的设计师肯定是一个缺德到家的部落玩家,还偏向于近战职业。之前版本把联盟人类男女的脸做得奇丑无比,把血精灵的美化了一遍。这种不影响PVP的往烂了改是什么意思?如果说美工差,那为什么血精灵的反而变好看了?!7.0还把人类的自利黑成一个...

死亡骑士 当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用...

T:DKT>FQ>ZS>DH>XD>WS DKT有群拉,有战俘,DPS高,可远程铺凋零风筝小怪 奶:ND>NQ>SM>MS>WS 奶德有战俘,能隐身群活,团刷能力爆炸 远程:FS>LR>SS>元素>鸟>AM 法师AOE能力强,保命强,能开嗜血 近战:DH>WS>CJQ>ZQ>DZ>ZS>猫 瞬间AOE爆炸,单体...

法师——【时空扭曲】 萨满——【英勇/嗜血】 猎人——带能开技能的宝宝 制皮专业做的战鼓

如果必须回答楼主这个问题的话,我觉得告诉没有最强职业,只有最强玩家这句话应该是没有什么意义的,但是这句话却是真理。那好吧,我们抛开这句话,先从5.0开始分析。5.0熊猫人之谜推出了武僧这个职业,一度成为最强职业,几乎是三系开花,奶僧...

对于新手来说,没有什么职业好,什么职业不好。主要看你喜欢一个人玩,还是有好基友陪着。如果一个人玩,可以玩一下混合系职业,例如圣骑士,德鲁伊,萨满,武僧等,可以随时切换天赋,治疗自己。你也可以玩术士,猎人,法师,潜行者dz等,这些...

一个补丁一个神,测试服的数据和最终出来的数据总有出入,不过为了吸引玩家回归,新职业恶魔猎手总是会厉害一阵,跟90的武僧一样。。。 不过话又说回来,不管厉害不厉害总会有很多人去玩恶魔猎手的,不为别的就为那一粒蛋=。=

鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。 冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。 邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。 恶魔猎手 浩劫:近战,灵活敏...

PVE是需要远程的还是近战的呢?远程的话,射击猎人还有术士都挺不错的,近战的话,战士盗贼和DK吧。PVP的话都差不多各有千秋,除了要上DOT的职业专精,其他都差不多。

各人有各人的适性 建议上手看看,有的就是能打好,有的就是很喜欢,多职业不就是这样的魅力吗

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