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魔兽世界痛苦术士天赋

跟上版本区别不大。仍然是以加强无偿为主,所以天赋主流依然是3102013 0是可以根据情况自由选择。 单体 保持痛楚,腐蚀术。尽量多的覆盖神器技能。在爆发期和神器覆盖时可以连读无偿。吸魂填充。随时留一个片做AOE或者爆发用。 一般20%左右的急...

天赋56/0/15。最后附图一张。 此天赋有两种区别,低命中,也就是说你命中在360以下包括360,使用原图天赋。 高命中,440包括440以上,将3点镇压取消平均分配给强化灵魂吸取,恶魔专注,夜幕。 属性的话,痛苦术以急速为主,在3.35这个版本,对于...

第一层:痛苦翻腾或者灾难之握都可以。移动战或多目标战选痛苦翻腾,木桩战选灾难之握。 第二层:传染或者强化生命分流。传染是最优选项,而且可以搭配第一层的灾难之握,而AOE战用强化生命分流。某些特殊BOSS或者多目标BOSS用绝对腐蚀(比如M王...

3.35痛苦术士的核心雕纹是急速凋零……使你的腐蚀术受急速加成。楼上居然没说。 我只说一下pve的。pvp就是各种强化恐惧和生存能力。 这是我点的天赋模拟器http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html?id=2191#IrhrbhMAoiA0IktZE00V 是一个56/0/15...

魔兽世界:痛苦SS副本PK双栖天赋 已分配点数:61需要等级:70 【痛苦】 41 点 ·镇压 3/5 级 使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低 6% 。 命中没得说!加到6%,谁还想碰运气想闪躲? ·强化腐蚀术 5/5 级 使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。 把腐...

痛苦 (56 点) 3/3 镇压 5/5 强化腐蚀术 2/2 强化生命分流 2/2 灵魂虹吸 2/2 强化恐惧 3/3 恶魔专注 1/1 诅咒增幅 2/2 无情延伸 2/2 夜幕 3/3 腐蚀增效 4/5 暗影之拥 1/1 生命虹吸 1/1 疲劳诅咒 2/2 强化地狱猎犬 5/5 暗影掌握 3/3 根除 5/5 传染...

毁灭 1、高爆发:循环围绕燃烧:下3次毁灭系法术急速增加30% 2、转火、急火相较痛苦快 3、适合战斗时间较短,定桩Boss 伤害曲线会根据战斗时间延长而逐渐降低 加上没有痛苦或恶魔的斩杀天赋支持,斩杀阶段时间越长,DPS越低 痛苦 1、持续高伤害 ...

要玩好痛苦术最重要的就是要会玩好DOT,痛苦术伤害量前三的技能一定是痛苦无常,痛楚,腐蚀术,所以你要做的就是保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量,那么质量如何保证呢,这就要依赖你身上的各种增益效果(包括药水,SP触发,嗜...

争议天赋主要是前面2行,可以有较长的时间不动的,推荐握和传染,,并且上限高,而频繁位移的,比如M萨姆老一,和审判官,可以点翻腾和腐蚀,下限不低而且稳,但是输出略低于握和传染。 1、吸取灵魂:对6秒内对目标造成240%SP暗影伤害,同时获得...

天赋么? 怎么说呢,自从4.3天赋树改成现在的模式后,天赋就没有一个一成不变的点法了,根据不同的BOSS战会有不同的点法,这就看一个玩家对职业的理解了。 分开来说,保命的天赋根据不同的情况可以选择持续减伤还是瞬间免死。位移的天赋也可以根...

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