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魔兽世界生存猎

兽王比较好 1,兽王灵魂兽宝宝虎逼,伤害高,又能给自己加血,拥有很强的续航能力。 2,射击猎宝宝只能当辅助控来打,输出主要靠自己的射击系技能。如果天赋点孤狼输出会很高很高,但是不利于保命,柴火和续航都大打折扣。 3,生存猎以DOT伤害为...

优化了一下输出循环中起手爆发夺命黑鸦的施放顺序 一、流派选择(个人认为手法纯熟情况下,按强弱从上到下) 1、纯Dot作战技巧流派(近战痛苦术/猫德),天赋 2、纯Dot飞斧流派(钢琴手),天赋 3、纯Dot动物本能流派(更简单的近战痛苦术/猫德),天赋 ...

长柄:基里尔,百兽之怒(伟哥杖,变大杖) 弓:维沙卡,大地之颚 都试屌丝老八疯狂的死亡之翼掉落

珍爱生命,远离生存猎。 堆暴击和极速吧..

闷声发大财

生存猎只适合PVP,因为他没爆发没斩杀,所以PVE没输出。就是靠控制多来打PVP的,合理利用陷阱/控制技能/宠物/后跳/冰冻弹来风筝人,很克制近战

狂暴战天赋无尽怒气-再度冲锋-天神下凡-战争印记-屠戮-怒火中烧-巨龙怒吼 2-3-3-3-3-3-3 武器战(目前数据上弱于狂暴)天赋压制-再度冲锋-天神下凡-腾跃步伐-杀心骤起-创伤-机遇打击 2-3-3-2-1-2-2 兽王猎天赋眼镜蛇之道-奇美拉射击-远遁-狂野之...

7.0版本生存猎改为近战输出

生存天赋的优势是灵活的转火机动性和单体木桩BOSS的高伤害。 而在多目标爆发性AOE下还是兽王给力,生存占不了任何优势,而且单体的DPS,兽王也比生存稍许少了那么一点点而已。 不清楚楼上那位说多目标生存可以碾压兽王的是怎么得出结论的。

惨,单体伤害不错,但不能转火,aoe能力比不上射击猎。

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